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No.17484910 - 无标题 - GALGAME


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No.17484910
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无标题 无名氏 2019-04-07(日)19:24:05 ID:cNjzZ0s [举报] [订阅] No.17484910 [回应] 管理
突然有这么个gal idea
游戏内NPC由简易AI控制 角色有自己的行为逻辑并存在一定随机性 就像放学回家是绕远还是直接回之类的随机事件
游戏内时间与真实时间比例换算 允许加减速 玩家移动等行为均消耗时间
简而言之就是模拟真实生活 某种意义上和CitiesSkylines里面的人口系统有些相似 每个角色都有着自己的轨迹 当然根据与主线关系远近 行为设计复杂程度也是不一样的
朱军 这个感觉如何
无标题 无名氏 2019-04-07(日)19:27:03 ID:UICpoN4 [举报] No.17484959 管理
不就是模拟人生那
无标题 无名氏 2019-04-07(日)19:33:04 ID:cNjzZ0s (PO主) [举报] No.17485031 管理
>>No.17484959
嗯 但是存在主线剧情 高自由度的跑团?
无标题 无名氏 2019-04-08(一)11:29:36 ID:r0RvRgZ [举报] No.17493850 管理
我怎么记得有一个3d的游戏就是这样的,可以自己捏人然后由ai接管,在学校不同地方产生不同事件啥的
无标题 无名氏 2019-04-08(一)11:34:28 ID:Ig7nipt [举报] No.17493909 管理
也就是带有随机性的GAL了。这类的缺点是不好设计;假如真的存在的话,倒是觉得如果有「根据剧情智能生成CG」的功能才是真的爽爆( ゚∀゚)一个GAL等于无数个GAL,所谓GAL中的EOUGELIKE。
无标题 无名氏 2019-04-08(一)15:16:18 ID:0LuA6zI [举报] No.17497085 管理
我觉得人工学院就不错?

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